top of page


PELIKAMPANJAN SÄÄNNÖT

Suomen laki, maalaisjärki ja pelipaikan järjestyssäännöt: 
Noudatamme aina koko peliviikonlopun Suomen lakia ja maalaisjärkeä sekä otamme pelipaikan järjestyssäännöt huomioon. 
Toivomme ja pyydämme kaikkia pelaajia kunnioittamaan pelinjohdon pyyntöjä sekä toisten kanssa ihmisten omaisuutta. Kenenkään proppeja tai pelipaikan yleisproppeja ei siis tarkoituksenmukaisesti rikota (ellei siihen ole annettu erillistä lupaa), eikä paikkoja rikota tai töhritä. Tämä takaa sen, että pääsemme uudelleenkin käyttämään pelipaikkaa. Replicat ovat sallittuja, mutta jokainen pelaaja vastaan niistä itse, pelinjohto ei ole valtuutettu rikkoutunutta replicaa korvaamaan.



Alkoholipolitiikka ja tupakointi:
Tupakointipaikkoja tullaan aina järjestämään useampi ja ne tulevat olemaan merkattuja, lisäksi pyydämme pitämään tupakantumpit niille tarkoitetuissa tuhkakupeissaan. Tupakointipaikalla on sallittua pelata, kunhan siellä ei käydä kaikkia juonikuvioita läpi eikä sinne jäädä hengaamaan.

Peli on itsessään aina alkoholiton, mutta jos kuitenkin haluat hahmollasi olevan alkoholia mukana tai jossain piilossa niin sitä voi mallintaa esim. mehulla, jääteellä tai alkoholittomalla oluella tai viinillä. Off-game miedot alkoholijuomat, kuten viinit, oluet ja siiderit/lonkerot ovat sallittuja, mutta näitä juomia on sallittua nauttia vasta pelin jälkeen. Kukaan ei siis juo peliä ennen tai pelissä alkoholillisia juomia. Olemme kuitenkin paikalla pelaamassa ja viettämässä hyvää aikaa porukalla emmekä juomassa. Kukin omat rajansa tuntevana ottaa vain sen verran pelin jälkeen, mistä tietää ettei tule hiprakkaa isompaan humalaan. Kukaan ei ole siis voimakkaasti humalassa tai krapulassa pelipaikalla tai pelinjohto ottaa vapauden poistaa tätä sääntöä rikkoneet henkilöt niin pelipaikalta kuin pelikampanjastakin.

Keittiö ja keittiöhenkilökunnan huone ovat alueita missä alkoholijuomia ei nautita. Kunnioitetaan keittiön pyyntöä tämän asian tiimoilta. 

Huumeet:

BDL-pelikampanja on ehdottomasti täysin huumevapaa pelikampanja ja mikäli joku rikkoo tätä sääntöä, niin pelinjohto tulee ilmiantamaan henkilön heti poliisille, mutta myös poistamaan hänet pelikampanjasta ja poliisien huostaa pelipaikalta.


 

Metapelaaminen:
Metapelaaminen on BDL -pelikampanjassa ehdottomasti kiellettyä. Pelinjohto on kehittänyt jokaiselle hahmolle kuvioita pelattavaksi ja metapelaaminen vie pelaamisesta mielekkyyden ja pilaa herkästi toisten pelikuviot. Pitäkäämme siis peli mielekkäänä ja unohtakaamme kaikki off-tietous asioista joita hahmo ei tiedä, vaikka itse tietäisikin. Pelinjohto ottaa itsellensä oikeuden poistaa metapelaajat pelikampanjasta.

 

Vähemmistöjen huomiointi:

Pyrimme kohtelemaan kaikkia vähemmistöryhmiä tasa-arvoisesti ja kunnioittavasti. Järjestämme mahdollisuuden yksityiseen proppaamiseen ja muuhun vaatteiden vaihtoon. Vessoilla/suihkuilla ei ole ingame eikä off-game sukupuolta. Crossaaminen (=hahmon sukupuoli eri kuin pelaajan) on peleissämme sallittua.

 

Häirintä ja turvasana:
Kaikenlainen kanssapelaajien epämiellyttävä häirintä/kiusaaminen etc. on peleissämme ehdottomasti kiellettyä ja pyydämme, että mikäli häirintää tai siihen viittaavaa toimintaa tapahtuu, otatte välittömästi yhteyttä pelinjohtoon. Pelinjohto keskustelee asiasta häirintää kokeneen pelaajan kanssa luottamuksellisesti ja asiallisesti ja päättää yhdessä häirintää kokeneen pelaajan kanssa millaisella tavalla asiaan puututaan. Häirintää ei hyväksytä.

Turvasanaa käytetään, jos jonkun pelitilanteen kokeminen tai katsominen käy liian ahdistavaksi. Turvasana on jokaisessa Between Dark and Light - kampanjassa
TURVASANA. Turvasanan käyttäminen ko. tilanteissa on äärimmäisen suotavaa, jopa välttämätöntä! Emme halua traumatisoida ketään. Jos turvasanaa ei käytetä, vaan epämiellyttävästä tilanteesta kärsii hiljaa itsekseen ja alkaa voida huonosti, ei pelinjohto voi ottaa tapahtuneesta vastuuta. Asianmukaisella turvasanan käytöllä pelaaja ilmaisee asian selvästi ja tavalla, jota jokainen larppaaja kunnioittaa. 

Kanssapelaajien kunnioitus:

Kaikki ovat aikuisia ihmisiä, jotka pelinjohto odottaa myös siten kaikilta käytöstapoja toisia pelaajia kohtaan. Kunnioitetaan toisiamme ja kohdellaan toisiamme ihmisinä. Kaikista ei tarvitse pitää eikä kaikkien kanssa tarvitse olla ystäviä, mutta kaikkien kanssa pitää tulla toimeen yleisluontoisesti. 


 

Siivous ja proppien purkaminen:
Kaikki osallistuvat siihen siivoamiseen mitä pelipaikalla tarvitsee tehdä sekä proppien purkuun ja kukaan ei lähde pelipaikalta ennenkuin pelinjohto on tarkistanut tilat siivouksen jälkeen, ellei asiasta erikseen pelinjohdon kanssa sovita. Jos tiedät olevasi lähtemässä jo lauantaina pelin jälkeen tai aikaisin su aamulla, ilmoita siitä pelinjohdolle ennen peliä. Kukaan ei vain katoa pelipaikalta ilman ilmoitusta. Kyse on ihan turvallisuusasiasta. 

Proppien purku tehdään lauantaina pelin jälkeen. Mira organisoi hommaa, mutta lähtökohtaisesti aikuiset ihmiset osaavat oma-aloitteisesti tarttua yleisproppeihin ja tuoda ne määriteltyyn tilaan, jossa ne pakataan. Pakkauksen jälkeen Miran auto/peräkärry pakataan yhteistuumin. Mitä nopeammin kaikki saadaan purettua, sen nopeammin kaikki pääsevät saunaan, rentoutumaan, puhumaan toistensa kanssa yms. Ollaan siis ihmisiä toisillemme eikä jätetä vastuuta vain muutaman ihmisen ja pelinjohtajien niskaan.



Debriefit ja depsupurut
BDL -pelikampanjassa kaikkien pitää aina kirjoittaa pelin jälkeen depsu ja näin ollen pelipaikalla kirjoitettu paperi ei riitä. Jos kaipaa lisäaikaa niin siitä pitää ilmoittaa pelinjohdolle aina ASAP. Lisäaikaa annetaan kyllä, mutta loputtomasti sitä ei voi antaa. Ei siis olla sovituista ajoista myöhässä ilmoittamatta asiasta! Pelinjohto suosittelee tekemään depsut mieluummin ennemmin kuin myöhemmin. Jos emme saa depsua ja se on useasti myöhässä sovitusta aikataulusta/sitä ei tule, joudumme pelaajan poistamaan kampanjasta kolmannen varoituksen jälkeen. Ilmoittautumisen yhteydessä tähänkin sitoudutaan. 
Emme mielellämme ketään ulos potki, mutta emme voi myöskään pitää pelaajaa kampanjassa joka ei tee osuuttaan ja jonka takia muiden kuviot seisovat tai juonet eivät etene. Jos jätät depsusi tekemättä, se ei vaikuta ainoastaan omaan peliisi vaan kaikkien peliin. Ole siis kiva pelaajakaveri ja tee depsusi.

 

Kampanjassa on käytössä oma depsupohja ja sitä tulee jokaisen pelaajan noudattaa. Tämä on siksi, että se helpottaa pelinjohdon työtä päivityksien ja depsupurkujen kanssa.

Depsujen jälkeen tulee depsupurkujen vuoro, joka on myös pakollinen kaikille pelaajille. Depsupurussa käsitellään pelaajan depsu yhdessä pj:n kanssa, käydään ideointia hahmosta, hahmon tulevaisuudesta ja siinä saa myös jakaa kaikki ajatuksensa, toiveensa ja huolensakin pelinjohdolle. Tällä tavoin pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmoihinsa enemmän ja pelinjohdon on helpompi kirjoittaa päivityksiä kun ymmärtää hahmoa paremmin pelaajan näkökulmasta. 

Pelimekaniikka yleisesti: 

Pelinjohto määrittelee jokaisen hahmon kyvyt ja taistelutaidot yksinkertaisen taulukon avulla. Vahvempi hahmo luonnollisesti päihittää heikomman. Pelimekaniikka rakennetaan kuitenkin suhteellisen tasaväkiseksi ja siinä huomioidaan hahmojen erityistaidot ja olosuhteet. Pyrimme luomaan voimakkaan immersion ja keskitymme peleissä nimenomaan eläytymiseen, emme mekaniikkaan ja voittamiseen. Mikäli olet pelaaja joka haluaa pelata voittaakseen niin tämä on väärä pelikampanja siihen. 

Mallintaminen:

Pyrimme pelaamaan hahmot mahdollisimman aitoina, joten käytämme mallinnusta mahdollismman vähän. Pelinjohdon kokemusten valossa kuitenkin ingame-seksi (=myös pelaajat harrastavat seksiä) ja liian raju ingame väkivalta (=pelaajat mättävät toisiaan niin että sattuu ja saattaa tulla vahinkoja) on peleissä kiellettyä. Suudella saa, jos se molemmille osapuolille ok. Voimankäyttöön liittyvät mallinnusohjeet ja pelimekaniikka löytyvät tarkemmin välilehdestä "Using the Force." Pääsääntönä mallinnukseen on, että kaikki sovitaan vastapelaajien kanssa aina ennen peliä keskenään ja mennään kunnioittavasti sovitun mukaisesti.

 

Pelimaksu:

Pelimaksulla kustannetaan pelipaikan vuokra ja sekä syötävää ja juotavaa peliin. Lisäksi pelimaksulla ostetaan peliin materiaalia, proppeja ja erikoistehosteita. Pelimaksu on kaikille pakollinen ja sen eräpäivä sekä summa määritellään aina pelikohtaisesti.

Pelimaksu palautetaan perumisten yhteydessä mikäli peliin on enemmän kuin kahdeksan viikkoa aikaa. Kahdeksan viikon tai lyhyemmän varoitusajan kohdalla emme pelimaksua enää palauta, sillä pelihankinnat ovat jo tuolloin tehty.

Peruminen: 

Jos joudut perumaan tulosi peliin teethän sen asap sen jälkeen kun itse tiedät perumisestasi. Tee ilmoitus mailitse tai suoraan PJ-Miralle. Näin pelinjohdolla on aikaa tehdä tarvittavia juonimuutoksia tai uusien hahmojen kohdalla etsiä uusi pelaaja hahmolle. 

 

Tylsää pelissä, liikaa yksinäisyyttä hahmolla, liikaa päänsisäistä peliä, liian vähän kontakteja, tärkein kontakti Timbuktussa:

Kyseisessä tilanteessa paras vaihtoehto on hiippailla keittiöön tai tulla nykäisemään PJ-Miraa hihasta. Keittiöllä on mahdollisuus yhteyttä Miraan, ja Mira tulee paikalle auttamaan peliin liittyvissä ongelmissa, antamaan vinkkejä, joilla kuvioita saa avattua ja pelattua eteenpäin tai kehittämään kokonaan uusia kuvioita yhdessä pelaajan kanssa. Jokaisessa pelissä on myös käytössä Offgame-tila, johon voi mennä rauhoittumaan, mikäli tarve niin vaatii.

Sitoutuminen sääntöihin:

Jokainen pelikampanjaan ilmoittautunut ja siihen mukaan päässyt on sitoutunut noudattamaan yllä olevia sääntöjä. Mikäli sääntöjä rikotaan niin tapauksesta riippuen pelinjohto joko poistaa pelaajan heti pelikampanjasta tai antaa ensin varoituksia ja kolmannesta lentää sitten ulos. Säännöt ovat tehty kaikkien peliä, hyvinvointia ja mukavuutta sekä turvallisuutta ajatellen eikä niistä tulla joustamaan kenenkään kohdalla. 

© 2023 by My site name. Proudly created with Wix.com

bottom of page